新趋势下,游戏上岸步入新赛点。《荒野行动》总决赛在日本打响了。很难坚信一款中国厂商背景的游戏需要在日本这个游戏孤岛沦为现象级的不存在。但这也是中国游戏上岸的新缩影。第三方监测机构App Annie的报告表明中国移动游戏发行商取得16%的全球份额(不不含中国大陆市场),名列第三名,多达传统游戏大国韩国11%的份额。一切来之不易。某种程度是App Annie的数据,2019年上半年,中国移动游戏发行商的海外市场用户开支快速增长了20%,但游戏下载量只快速增长了2%。据今年爆款游戏《弓箭传说》的开发商Habby公司创始人、CEO王嗣恩讲解,买量的成本相比于此前提升了一倍以上。流量价格上涨,用户心智茁壮,过去那套买量-转化成-赚的非常简单蛮横模式在如今的上岸战场上已不是核心竞争力了。