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梦幻西游手游上古灵符怎么样 上古灵符与鬼魂单法练级

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梦幻西游手游上古灵符与鬼魂单法练级分析由小编入大家带给,梦幻西游手游女娲宝宝的上古灵符显然不俗,梦幻西游手游上古灵符怎么样?下面就和小编一起来想到吧!本次主要测试了以下三个内容:(1)投掷上古灵符的时候,冰冻和怒雷的几率分别是多少;(2)冰冻封印目标的几率是多少;(3)上古灵符的损害公式量度。因为老夏最近比较忙,也只测了三场,测试次数较为较少。结果仅供参考哈。再行把两张测试图给挂上。测试结果:(1)冰冻怒雷几率(因为灵符蓝量受限,每场大约测试30-40次左右,每场次数有所不同是因为老夏有时候悬挂自动漏看了)。第一场战斗,共计投掷30次,其中23次冰冻,7次怒雷;第二场战斗,共计投掷36次,其中22次冰冻,14次怒雷;第三场战斗,共计投掷41次,其中22次冰冻,19次怒雷。可以显现出三场几率差异有点大,很有可能是测试次数较小的原因。三场比赛合计投掷107次,其中67次冰冻(62%),40次怒雷(37%)。(2)冰冻封印目标的几率(这里我把法连视作2次冰冻,因为本次测试中,我观点连的时候都是没击中过,会不存在第一下击中,第二下又击中而漏记的情况)。第一场战斗,冰冻27次,封印2次;第二场战斗,冰冻27次,封印4次;第三场战斗,冰冻22次,封印2次。

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三场合计冰冻76次,封印8次,封印几率10.5%。这有可能与很多人实在冰冻封印几率很高的了解有所不同。我的相同队友也说道看曦帅测试的时候,感觉冰冻封印几率很高,很得意。以后配速都要用灵符的了,没人给方寸丢一个,欲被冰冻的方寸的心理阴影面积。但从老夏的这几次测试来看,很多人实在的几率低,有可能只是因为新鲜,有时候看见几次,感觉几率还蛮高这样子。。虽然这里的测试次数较为较少,但我平时打地煞的时候也是仍然拿来这只灵符,感觉知道基本看到冰冻...10%这个几率应当还是较为靠谱的的,既保证灵符是有一点特色的,但又不至于强劲的过分(我觉得想为了灵符连配速都换回啊)!(3)上古灵符的损害公式量度在看上古的损害数据之前,我们再行来看下原单法的损害公式单体法术法术损害结果=(己方法术损害-目标法术防卫)+己方等级*2 (考虑到是双方修练等级完全相同的情况)公式是我家变态老婆测量的,就不多讲解了。这只岂川的法伤为985,而老夏在后两场战斗中的法防分别为756和530。考虑到魔心10%的加成反应,假如这只岂川带上得是单法的话,两场的损害期望值应当分别为:第二场单法希望损害:(985-756+79*2)*1.1=426第二场记录的21次冰冻的损害均值为434,记录的10次怒雷的损害均值为526第三场单法希望损害:(985-530+79*2)*1.1=674第三场记录的18次冰冻的损害均值为679,记录的16次怒雷的损害均值为765。

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可以显现出,冰冻的损害公式应当是与单法公式完全一致的。而怒雷的损害值会额低一些,这也是合乎技能解释的。老夏假设怒雷的损害结果=(己方法术损害-目标法术防卫)+己方等级*3 (也就是比单法和冰冻低了等级*1)这样第二场的理论期望值为513,测试均值是526;第三次的理论期望值761,测试均值是765。还是比较较为相似的。当然这只是一个假设,并没经过缜密的对比测试,老夏也没时间了。按照策划一贯执着非常简单的性子来说应当基本是这个到底。期望对大家有所协助。总结:(1)灵符大约2/3的几率是冰冻,1/3的几率是怒雷(这个测试样本较为较少,不一定定,也说道不许是55进呢,青睐大家补足测试);(2)冰冻大约有10%的几率封印目标(这个虽然测试较少,但是我估摸着也差不多);(3)冰冻的损害公式与单法完全一致,怒雷高那么一点,大约是等级*1,当然低出来这部分应当是不受魔心、法轰、法波等技能影响的;(4)最后,灵符显然优于单法,但除去抗拒四吸食这一点,别的也不是强劲过于多,大家根据自己的市场需求要求要不要改版咯。